对比一下 Python 和 Erlang

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今天突然有兴致来对比一下我在过去的一年中主要学习的两种语言,Python 和 Erlang,他们都是很神奇的语言。不过,在我看来,更神奇的是,这两种语言几乎是完全对立的!

下面我弄了张表格来对比他们:

名称 Python Erlang
主要范型 面向对象 函数式、面向并发
开发者 Python 基金会 商业公司 爱立信
文件编码 在 Python 2 中默认为 ASCII,Python 3 中默认为 UTF-8,但都可以制定任意编码。 默认为 Latin-1,不允许指定文件编码。不过事实上编译器并不会在意文件中是否存在“不正确”的字符。
变量 几乎什么都是变量,变量都可以不断变化,无论是值还是类型。甚至你可以改变 True 和 False,让他们颠倒。(当然,也有例外,如 None,我至今没找到改变他的方法) 且不说原子是显然不可变的,任何一个变量被赋值之后,他的值也是不可变的,这是所谓变量绑定。(单次赋值)
字符串 拥有完善的字符串支持,在 Python 3 中这更是发挥到了极致。 根本不存在字符串类型,一切字符串都是字符列表,因此就更没有什么强大的字符串处理函数了。
列表 可以根据下标索引快速获取列表任意位置的内容。 考虑效率的话,只能从列表的头部摘取内容。
模块 依据文件系统的文件分布构建层级式的模块体系,使用模块前必须声明将模块引入当前名字空间。 所有模块是平行的,在同一层中,模块名称强制与文件名相同。使用模块时模块必须已经被编译,Erlang 将会自动寻找模块并读取。
并行 通过 GIL 这一全局锁将所有多线程操作退化为单线程操作,不存在任何并发性。(不过 Python 正在尝试加入新的模块来改变这一问题) 天生就是面向并发的……用他仅做顺序编程是一种莫大的浪费……
C 接口 使用 Python.h 编写接口,编译为动态链接库,运行时调入 Python 内使用。 编写外部程序,通过标准输入输出与 Erlang 主进程交换数据,在 Erlang 进程空间外单独运行。(也有一种在进程空间内运行的接口,不过不推荐使用)
函数重载 不支持任何形式的函数重载,但支持可选参数。 支持参数数量不同的同名函数,但不支持可选参数。而且基于模式匹配,支持同一函数的不同分支的定义。
数据库 内置了通用的 SQLite 数据库支持,可以通过 SQL 语句进行数据库操作,储存的信息限制在文本、数字等几种。 内置了专用的 Mnesia,可以与 Erlang 无缝衔接地储存任何内容,通过 Erlang 的 qlc 模块不使用 SQL 语句进行数据库操作。(NoSQL)
代码热替换 支持使用 reload 函数重新载入一个模块。 模块的新版本被编译后任何调用即采用新的代码。

可以看到这两种语言真的是非常非常不同,我想这和他们的设计初衷和适用范围是很有关系的:Python 大多数时候被用于快速的原型开发、用作胶水语言、创建小型桌面级应用程序;而 Erlang 则在一开始就被用在电信,这一对容错、并发要求较苛刻的领域。

不过我还是觉得,这两种语言都是非常优美的,以他们自己的专长而言。不过 Python 已经非常不错了,Erlang 在我看来则还有很大的发展空间~

PS:以上仅仅是就我自己的了解给出的一些对比,疏漏和错误在所难免,也希望看到了及时告诉我~

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