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今天突然有兴致来对比一下我在过去的一年中主要学习的两种语言,Python 和 Erlang,他们都是很神奇的语言。不过,在我看来,更神奇的是,这两种语言几乎是完全对立的!

下面我弄了张表格来对比他们:

名称 Python Erlang
主要范型 面向对象 函数式、面向并发
开发者 Python 基金会 商业公司 爱立信
文件编码 在 Python 2 中默认为 ASCII,Python 3 中默认为 UTF-8,但都可以制定任意编码。 默认为 Latin-1,不允许指定文件编码。不过事实上编译器并不会在意文件中是否存在“不正确”的字符。
变量 几乎什么都是变量,变量都可以不断变化,无论是值还是类型。甚至你可以改变 True 和 False,让他们颠倒。(当然,也有例外,如 None,我至今没找到改变他的方法) 且不说原子是显然不可变的,任何一个变量被赋值之后,他的值也是不可变的,这是所谓变量绑定。(单次赋值)
字符串 拥有完善的字符串支持,在 Python 3 中这更是发挥到了极致。 根本不存在字符串类型,一切字符串都是字符列表,因此就更没有什么强大的字符串处理函数了。
列表 可以根据下标索引快速获取列表任意位置的内容。 考虑效率的话,只能从列表的头部摘取内容。
模块 依据文件系统的文件分布构建层级式的模块体系,使用模块前必须声明将模块引入当前名字空间。 所有模块是平行的,在同一层中,模块名称强制与文件名相同。使用模块时模块必须已经被编译,Erlang 将会自动寻找模块并读取。
并行 通过 GIL 这一全局锁将所有多线程操作退化为单线程操作,不存在任何并发性。(不过 Python 正在尝试加入新的模块来改变这一问题) 天生就是面向并发的……用他仅做顺序编程是一种莫大的浪费……
C 接口 使用 Python.h 编写接口,编译为动态链接库,运行时调入 Python 内使用。 编写外部程序,通过标准输入输出与 Erlang 主进程交换数据,在 Erlang 进程空间外单独运行。(也有一种在进程空间内运行的接口,不过不推荐使用)
函数重载 不支持任何形式的函数重载,但支持可选参数。 支持参数数量不同的同名函数,但不支持可选参数。而且基于模式匹配,支持同一函数的不同分支的定义。
数据库 内置了通用的 SQLite 数据库支持,可以通过 SQL 语句进行数据库操作,储存的信息限制在文本、数字等几种。 内置了专用的 Mnesia,可以与 Erlang 无缝衔接地储存任何内容,通过 Erlang 的 qlc 模块不使用 SQL 语句进行数据库操作。(NoSQL)
代码热替换 支持使用 reload 函数重新载入一个模块。 模块的新版本被编译后任何调用即采用新的代码。

可以看到这两种语言真的是非常非常不同,我想这和他们的设计初衷和适用范围是很有关系的:Python 大多数时候被用于快速的原型开发、用作胶水语言、创建小型桌面级应用程序;而 Erlang 则在一开始就被用在电信,这一对容错、并发要求较苛刻的领域。

不过我还是觉得,这两种语言都是非常优美的,以他们自己的专长而言。不过 Python 已经非常不错了,Erlang 在我看来则还有很大的发展空间~

PS:以上仅仅是就我自己的了解给出的一些对比,疏漏和错误在所难免,也希望看到了及时告诉我~

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17号的时候虫子向我求助,想要我帮忙做一个支持海地的小网站。大体的思路就是,在上面的放一个大地图,然后大家可以留言、上传照片什么的,然后就在地图上出现亮点,然后亮点点进去可以看到留言和照片~这个网站已经进入公测了,大家可以在这里查看:Haiti <3(话说我曾经问虫子“<3”是什么意思,她告诉我,是爱心的意思~)

我猜从来没做过网站的人一定会觉得这个很简单,但我觉得一点都不简单……不过似乎可以实现~这种无疑又是对我技术的一次挑战!
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昨晚花了几个小时写了个计算人人网(其实我还是更喜欢叫他校内)当中,任意两个用户的好友之间交集的在线小工具,可以到我的实验室里看看这个小工具:人人网好友交集

话说能写出这样的工具,主要有赖于我的空间提供商将系统换为 FreeBSD 后可以解析 Python 了,而且也没有限制 CGI,所以就成功了~
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看这个标题一定很奇怪:难道我以前控制音乐播放不用鼠标么?这个文章的标题看起来像鼠标刚刚发明的推广期的文章……不过,当然不是这样的!

其实只是想:如何把我的小本合上放书架上,当作一个音乐播放器+功放,并用我的无线6键鼠当遥控器遥控控制之。

想想其实还是蛮有意义的功能,这样我做作业的时候可以不用戴耳机,不用用MP3,直接把本当播放器;同时,我不会看到屏幕上的东西,可以安心做作业~再看看我的6键无限鼠,那额外的功能键平时根本不用,也想不出能有什么用……这么好的东西就这样被我浪费了……(话说,拿本当音乐播放器是不是更浪费?)

说干就干!
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非常无语的,同济大一什么物理理论都没学,需要的高数基础也都没有学过,竟然要我们先学物理实验,而且要处理数据,计算平均值和标准误差什么的,十分麻烦……

上次处理数据弄了个零碎的小程序来,很麻烦,这次就把他统一编为一个模块,方便以后使用……这个模块里面的说有公式依据是同济大学出版社《物理实验教程》第1版第二章的内容。

如何使用这个模块呢?首先,作为一个 Python 模块,肯定要用 Python……

然后我用我第一次做实验的部分数据演示一下:
Screenshot-upsuper@upsuper-netbook: ~-external-tju

直接输入数据,标准格式输出~

最后是代码:

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#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
 
import math
sqrt = math.sqrt
 
def gen_imet(func):
  def retfunc(self, other):
    ret = func(self, other)
    self.ave = ret.ave
    self.u = ret.u
    self.digs = ret.digs
    return self
  return retfunc
 
def get_digs(a, b):
  if a == 0: return b
  elif b == 0: return a
  else: return min(a, b)
 
class PhyStat:
  """
  物理实验数据
 
  PhyStat(ave, u = 0.0, digs = 0)
  ave   表示平均值,如果传入一列数则自动计算平均值及其标准误差
  u     表示标准误差,如果 ave 传入数据列表则此处表示仪器精度
  digs  表示有效数字个数,0 表示不限制
  """
 
  def __init__(self, ave, u = 0.0, digs = 0):
    """
    对于 ave 为数据列表的情况,使用下面公式计算平均值:
    ave = Σx[i] / n
    根据下面公式计算标准误差:
    S = Sqrt(Σ(x[i]-ave)^2 / (n - 1))
    u = Δinst / Sqrt(3)
    U = Sqrt(S^2 + u^2)
    """
    self.digs = digs
 
    if isinstance(ave, tuple) or isinstance(ave, list):
      data = ave
      n = len(data)
      ave = math.fsum(ave) / n
      self.ave = ave
 
      s = 0.0
      for i in data:
        s += (i - ave) ** 2
      s = sqrt(s / (n - 1))
      u /= sqrt(3)
      self.u = sqrt(s ** 2 + u ** 2)
    else:
      self.ave = float(ave)
      self.u = abs(float(u))
 
  def __repr__(self):
    ave = self.ave
    exp = int(math.floor(math.log10(ave)))
    exp10 = 10 ** exp
    ave = ave / exp10
    u = self.u / exp10
    digs = self.digs
    if digs == 0:
      ret = '%f ±%f'
    else:
      ret = '%%.%df ±%%.%df' % (digs, digs)
    if exp:
      ret = '(%s) E %d' % (ret, exp)
    return ret % (ave, u)
 
  __neg__ = lambda self: PhyStat(-self.ave, self.u, self.digs)
  __pos__ = lambda self: self
  __abs__ = lambda self: PhyStat(abs(self.ave), self.u, self.digs)
 
  def __add__(self, other):
    if isinstance(other, PhyStat):
      ave = self.ave + other.ave
      u = sqrt(self.u ** 2 + other.u ** 2)
      digs = get_digs(self.digs, other.digs)
      return PhyStat(ave, u, digs)
    else:
      ave = self.ave + other
      return PhyStat(ave, self.u, self.digs)
 
  __radd__ = __add__
  __sub__ = lambda self, other: self + (-other)
  __rsub__ = lambda self, other: other + (-self)
 
  def __mul__(self, other):
    if isinstance(other, PhyStat):
      a = self.ave
      b = other.ave
      ave = a * b
      u = ave * sqrt((self.u / a) ** 2 + (other.u / b) ** 2)
      digs = get_digs(self.digs, other.digs)
      return PhyStat(ave, u, digs)
    else:
      ave = self.ave * other
      u = self.u * other
      return PhyStat(ave, u, self.digs)
 
  __rmul__ = __mul__
 
  def __div__(self, other):
    if isinstance(other, PhyStat):
      return self * other ** -1
    else:
      return (1.0 / other) * self
 
  __rdiv__ = lambda self, other: other * self ** -1
 
  def __pow__(self, other):
    a = self.ave
    ave = a ** other
    u = abs(other * self.u / a * ave)
    return PhyStat(ave, u, self.digs)
 
  __iadd__ = gen_imet(lambda self, other: self + other)
  __isub__ = gen_imet(lambda self, other: self - other)
  __imul__ = gen_imet(lambda self, other: self * other)
  __idiv__ = gen_imet(lambda self, other: self / other)
  __ipow__ = gen_imet(lambda self, other: self ** other)
 
  __int__ = lambda self: int(self.ave)
  __long__ = lambda self: long(self.ave)
  __float__ = lambda self: self.ave

如果大家发现什么 bug,或者有什么改进建议,欢迎提哈~ Read the rest of this entry »

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ujudger 0.1 发布

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曾经的曾经,很早很早以前,我发布了一个叫 ujudger-base 0.1 的东西,是用 C++ 写成的简单测评程序,仅能测试程序运行时间和内存耗用(还不准确)。

这次发布的是一个完整的测评机,支持传统题型、交互题和提交答案题,可导出测评结果。整个程序使用 Python 编写,直接把 ujudger.py 复制到待测目录下并编写 config 文件即可测评。

不过现在这个程序只有一个文字界面,非常简陋,而且安全性不佳。但现在正在撰写的 ujudger 1.0 (版本跨越大,意味着变化之巨大……) 将就这些问题有重大改进,敬请期待。

另外,有人询问是否准备让这个测评机与另一个 Windows 下的开源测评机 Cena 兼容。我的回答是,由于设计差异,可能比较困难。对比 Cena 的自定义校验器,ujudger 的自定义校验器更强大,同时 Cena 的校验器可以通过一点简单的修改或加一个脚本外壳就可以在 ujudger 中使用。在 1.0 中计划兼容 Cena 的校验器。至于配置文件,1.0 中配置文件的格式会有较大变动,不过可能可以通过转换程序将 Cena 的配置文件转为 ujudger 的。

我在 Google Code 上开了一个项目,感兴趣的同学可以关注关注~地址:http://ujudger.googlecode.com/

最后,ujudger 0.1 的下载地址也在 Google Code 上:ujudger.py

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我一开始为 Python 的强大和简洁所震撼,看了些 Python 的教程,学了不少东西。前面那些探索就以后再写吧……今天先讲讲今天知道的东西。

在探索到 Python 函数的参数传递的时候,我不禁赞叹 Python 灵活的参数设计,但慢慢的,开始迷惑与传递参数的修改和返回。

众所周知,在 C++ 中传递参数分为传值和传引用两种,但 Python 没有,那到底传进去的东西,修改一下,能不能传出来呢?这是一个很奇怪和让人费解的问题,不是么?在查阅了一些资料后,对 Python 关于变量、类型和引用的一些基本方式有了一些了解,进而基于这种理解并结合实验,了解了参数传递的奥妙。
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